浅悠悠的个人博客

When there is no sunshine,talking to the moon.


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基于github搭建专属于自己的博客(进阶篇)

发表于 2018-04-28 | 分类于 程序人生 , hexo教程
字数统计: 3,866 | 阅读时长 ≈ 17
本文基于上篇文章基础篇所写。有许多基于hexo的主题,每个不同的主题会需要不同的配置,主题配置文件在主题目录下的_config.yml。我们可以根据自己的情况选择适合自己的主题。我们选取其中一款主题NextT为模板进行演示。以下是本文的基本流程。 基本流程1.安装主题 2.启用主题 3.验证主题 4 ...
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基于github搭建专属于自己的博客(基础篇)

发表于 2018-04-28 | 分类于 程序人生 , hexo教程
字数统计: 1,191 | 阅读时长 ≈ 5
以前学Django时,看的视频教程就是以搭建博客为案例讲解的。虽然最终也没搭建成功,但是当时就想搭建属于自己的博客。偶然间了解到了hexo搭建博客,恰好最近有空,索性就利用这段时间搭建一个属于自己的博客。首先,我先介绍一下用hexo搭建博客的基本流程: 基本流程:1.搭建前的准备(包括node.js ...
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Hello World

发表于 2018-04-24 | 分类于 程序人生 , hexo教程
字数统计: 80 | 阅读时长 ≈ 1
Welcome to My Blog! This is my very first post. Check documentation for more info. If you get any problems when using Hexo, you can find the answer in ...
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[转]堆的基本操作

发表于 2018-04-23 | 分类于 程序人生 , 数据结构
字数统计: 1,007 | 阅读时长 ≈ 4
堆(heap)是计算机科学中一类特殊的数据结构的统称。堆通常是一个可以被看做一棵树的数组对象。堆总是满足下列性质: 1.堆总是一棵完全二叉树。 2.堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值。 将根节点最大的堆叫做最大堆或大根堆,根节点最小的堆叫做最小堆或小根堆。常见的堆有二叉堆、斐波那契堆等。 ...
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[爬虫]python自动调用浏览器访问网页增加访问量

发表于 2018-04-22 | 分类于 程序人生 , Python
字数统计: 240 | 阅读时长 ≈ 1
该程序主要是为了增长访问量而写的,主要针对一些访问量与用户信息无关的网页,比如CSDN。当然前提是python安装相应的库。原理很简单,没有用到什么高端的爬虫技术,没有用到正则表达式什么的。其实就是调用你的浏览器,然后程序自动帮你打开你的博客网页,隔一段时间自动关闭,以此循环,刷访问量。不多说了,直 ...
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[杂项项目]C语言打造智能AI小游戏——三子棋

发表于 2018-04-22 | 分类于 程序人生 , C/C++
字数统计: 1,905 | 阅读时长 ≈ 10
三子棋具体就不多介绍了,AI棋用O表示,我们的棋用X表示。先手后手自己选。这里主要说一下AI算法。首先AI会对整个棋盘MAP[3],[3]进行遍历,每个格子都有一个权值weight[i][j]。权值的第一次计算方法是对每一行i每一列j进行计算,计算基于这一格有几种获胜的路线。例如没有走时,9个格的权 ...
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[排序]求解第k大分值

发表于 2018-04-21 | 分类于 训练之路 , 数据结构
字数统计: 669 | 阅读时长 ≈ 3
描述: Arch0n老师is a rich man, 他靠自己的才华和智商年纪轻轻就赚了不少钱。为了训练自己的智商,他经常玩一些interesting的游戏来训练自己的智商,比如什么RGB游戏,还有和妹子一块玩Don’t Starve。 言归正传,今天他又发明了一个新的interesting gam ...
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[杂项项目]C语言实现小游戏——控制台扫雷

发表于 2018-04-20 | 分类于 程序人生 , C/C++
字数统计: 1,552 | 阅读时长 ≈ 9
程序比较简单,需要输入坐标x,y进行翻牌。当时现场演示时不到50分钟边讲边写的,实现了基本的扫雷功能,只是没有计分计时排名之类的辅助功能。由于程序较简单,也没必要再加工了。另外本程序的特点是第一次输入一定不会是雷。此外,如果翻牌后周围没有雷,即为0,将会搜索周围所以为0的牌。此处用到了dfs。仅供参 ...
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[杂项项目]纯C语言实现随机生成数独九宫格

发表于 2018-04-20 | 分类于 程序人生 , C/C++
字数统计: 1,328 | 阅读时长 ≈ 8
一年前的程序,可以生成一个数独的九宫格。当时想这种方法想了3天,终于实现了。由于当时刚熟悉指针,因此指针用的比较多。本人比较懒,先把代码贴出来,后序补充具体实现方法。 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373 ...
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[杂项项目]纯C语言实现控制台小游戏——数字拼图

发表于 2018-04-20 | 分类于 程序人生 , C/C++
字数统计: 1,446 | 阅读时长 ≈ 8
一年前写的小游戏,当时感觉小有成就,现在发现缺陷真的很多。不禁感叹,当时为什么会用那么多goto呢。在这里真的建议大家不要用goto。只是现在懒得改了,毕竟是小程序。贴出来供大家参考。如果有时间后序再添加注释。如有问题欢迎评论。 12345678910111213141516171819202122 ...
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王骏

王骏

浪打浮沉惊白昼,沧海一笑浅悠悠。

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