结构体内存对齐规则:
第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = min(编译器默认的一个对齐数 ,该成员大小)
VS 中默认的值为 8
Linux 中默认的值为 4
结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量除了第一个成员,都有一个对齐数)的整数倍。
如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
结构体的对齐数为结构体当中所有对齐数中的最大对齐数。
为什么存在内存对齐?
平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要做两次内存访问;而对齐的内存访问仅需一次访问。
总的来讲:结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
手动设置对齐模数
1 | //显示当前packing alignment的字节数,以warning message的形式显示 |