[C++实战qqHelper]C++打造qq消息一键群发工具

物联网时代,微信和qq带给我们生活诸多便利。如今办公学习交流通讯已经越来越离不开微信和qq了。但是目前仍存在一些缺陷,比如如果想某条消息发给全部好友,必须得一个一个的发送。尤其是节假日发送节日祝福时该缺陷越发明显。微信针对此现象推出了群发功能,但qq目前还没有该功能。因此此次借此小程序练习C++,用C++打造qq聊天一键群发功能。该小程序还在完善中。目前只能作用于电脑Windows操作系统,并且电脑聊天界面发送按钮需切换到按Enter直接发送,不要选择Ctrl+Enter。当前仅有发送功能,因此消息的对象是所有好友。之后有时间会陆续添加暂停,继续等操作。

具体代码以及实现过程在代码中逐条说明。这里就不具体说明了。

QQmessage.h

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#pragma once
class QQmessage
{
public:
QQmessage();
~QQmessage();

//类的入口
static QQmessage *Instance()
{
static QQmessage object;

return &object;
}

//入口函数
void Start(const wchar_t *msg);

private:
//开始线程
static unsigned int WINAPI RunThreadproc(void* param);

//发送主函数
void SendAll();

//找到QQ窗口
HWND FindQQWindow();

//模拟按键
void PressKey(BYTE vkey);

//发送消息
void SendMsg();

//添加文本到剪贴板
void AddTextToClipboard();

private:
CString m_msg;
};

QQmessage.cpp

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#include "stdafx.h"
#include "QQmessage.h"

QQmessage::QQmessage()
{
}

QQmessage::~QQmessage()
{
}

//入口函数
void QQmessage::Start(const wchar_t *msg)
{
m_msg = CString(msg); //输入的文本

_beginthreadex(NULL, 0, QQmessage::RunThreadproc, NULL, 0, NULL);
}

//开始线程
unsigned int QQmessage::RunThreadproc(void* param)
{
QQmessage::Instance()->SendAll();
return 0;
}

//发送主函数
void QQmessage::SendAll()
{
int errorTimes = 0; //打开对话框错误的次数!
//把text复制到剪贴板
AddTextToClipboard();

//技术到家. 做项目能力.
while (errorTimes<= 4)
{
HWND hQQWnd = FindQQWindow();
HWND hFrontWnd = GetForegroundWindow();

if (hQQWnd != hFrontWnd)
{
if (!SetForegroundWindow(hQQWnd))
{
MessageBox(NULL, L"没有找到QQ窗口", NULL, NULL);
break;
}
}
if (errorTimes == 0)
{
PressKey(VK_TAB);
PressKey(VK_TAB);
}
PressKey(VK_DOWN);
PressKey(VK_RETURN);

HWND hCurFrontWnd = GetForegroundWindow();
if (hCurFrontWnd == hQQWnd) //
{
++errorTimes;
continue;
}

errorTimes = 0;
SendMsg();
}
}

//找到QQ窗口
HWND QQmessage::FindQQWindow()
{
HWND hWnd = FindWindow(L"TXGuiFoundation",L"QQ"); //Find Window //获取QQ的窗口!!!

//辅助工具就是这么做的
return hWnd;
}

//模拟按键
void QQmessage::PressKey(BYTE vkey)
{
keybd_event(vkey, 0, 0, 0); //按下(0)和弹起(KEYEVENTF_KEYUP)
Sleep(100);
keybd_event(vkey, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0); //敲击TAB
Sleep(100);
}

//发送消息 16GU盘
void QQmessage::SendMsg()
{
//粘贴 + 发送
keybd_event(VK_CONTROL, 0, 0, 0); //按下(0)和弹起(KEYEVENTF_KEYUP)
Sleep(100);
keybd_event(0x56, 0, 0, 0); //按下(0)和弹起(KEYEVENTF_KEYUP)
Sleep(100);

keybd_event(0x56, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0); //敲击TAB
Sleep(100);
keybd_event(VK_CONTROL, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0); //敲击TAB
Sleep(100); //你好 鲜花刷起来!

//发送
PressKey(VK_RETURN);
PressKey(VK_ESCAPE);
}

//添加文本到剪贴板
void QQmessage::AddTextToClipboard()
{
//1.把文本拷贝到全局变量!
int memLen = m_msg.GetLength() * sizeof(wchar_t) + 2;

HANDLE hGloBal = GlobalAlloc(GHND,memLen); //malloc calloc relloc

void* memAddr = GlobalLock(hGloBal);

ZeroMemory(memAddr, memLen);

memcpy(memAddr, (const void*)m_msg.GetBuffer(), memLen);

GlobalUnlock(hGloBal);

//操作剪贴板! 怎么把大象装进冰箱!
OpenClipboard(NULL);
EmptyClipboard();
SetClipboardData(CF_UNICODETEXT, hGloBal);
CloseClipboard();
}

QQHelperDlg.h

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// QQHelperDlg.h : 头文件
//

#pragma once


// CQQHelperDlg 对话框
class CQQHelperDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
CQQHelperDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
enum { IDD = IDD_QQHELPER_DIALOG };
#endif

protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持


// 实现
protected:
HICON m_hIcon;

// 生成的消息映射函数
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
afx_msg void OnPaint();
afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
CString m_Msg;
afx_msg void OnBnClickedButton1();
};

QQHelperDlg.cpp

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// QQHelperDlg.cpp : 实现文件
//

#include "stdafx.h"
#include "QQHelper.h"
#include "QQHelperDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#include "QQmessage.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
CAboutDlg();

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
#endif

protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()


// CQQHelperDlg 对话框



CQQHelperDlg::CQQHelperDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialogEx(IDD_QQHELPER_DIALOG, pParent)
, m_Msg(_T(""))
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CQQHelperDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_Msg);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CQQHelperDlg, CDialogEx)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CQQHelperDlg::OnBnClickedButton1)
END_MESSAGE_MAP()


// CQQHelperDlg 消息处理程序

BOOL CQQHelperDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();

// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}

// 设置此对话框的图标。 当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标

// TODO: 在此添加额外的初始化代码

return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

void CQQHelperDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。 对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。

void CQQHelperDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialogEx::OnPaint();
}
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CQQHelperDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}


//发送
void CQQHelperDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
UpdateData(TRUE);

QQmessage::Instance()->Start(m_Msg.GetBuffer());//m_Msg实例编辑框的变量 文字
}

QQHelper.h

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// QQHelper.h : PROJECT_NAME 应用程序的主头文件
//

#pragma once

#ifndef __AFXWIN_H__
#error "在包含此文件之前包含“stdafx.h”以生成 PCH 文件"
#endif

#include "resource.h" // 主符号


// CQQHelperApp:
// 有关此类的实现,请参阅 QQHelper.cpp
//

class CQQHelperApp : public CWinApp
{
public:
CQQHelperApp();

// 重写
public:
virtual BOOL InitInstance();

// 实现

DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

extern CQQHelperApp theApp;

QQHelper.cpp

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// QQHelper.cpp : 定义应用程序的类行为。
//

#include "stdafx.h"
#include "QQHelper.h"
#include "QQHelperDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// CQQHelperApp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CQQHelperApp, CWinApp)
ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()


// CQQHelperApp 构造

CQQHelperApp::CQQHelperApp()
{
// 支持重新启动管理器
m_dwRestartManagerSupportFlags = AFX_RESTART_MANAGER_SUPPORT_RESTART;

// TODO: 在此处添加构造代码,
// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}


// 唯一的一个 CQQHelperApp 对象

CQQHelperApp theApp;


// CQQHelperApp 初始化

BOOL CQQHelperApp::InitInstance()
{
// 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要
// 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,
//则需要 InitCommonControlsEx()。 否则,将无法创建窗口。
INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
// 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的
// 公共控件类。
InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
InitCommonControlsEx(&InitCtrls);

CWinApp::InitInstance();


AfxEnableControlContainer();

// 创建 shell 管理器,以防对话框包含
// 任何 shell 树视图控件或 shell 列表视图控件。
CShellManager *pShellManager = new CShellManager;

// 激活“Windows Native”视觉管理器,以便在 MFC 控件中启用主题
CMFCVisualManager::SetDefaultManager(RUNTIME_CLASS(CMFCVisualManagerWindows));

// 标准初始化
// 如果未使用这些功能并希望减小
// 最终可执行文件的大小,则应移除下列
// 不需要的特定初始化例程
// 更改用于存储设置的注册表项
// TODO: 应适当修改该字符串,
// 例如修改为公司或组织名
SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序"));

CQQHelperDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: 在此放置处理何时用
// “确定”来关闭对话框的代码
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: 在此放置处理何时用
// “取消”来关闭对话框的代码
}
else if (nResponse == -1)
{
TRACE(traceAppMsg, 0, "警告: 对话框创建失败,应用程序将意外终止。\n");
TRACE(traceAppMsg, 0, "警告: 如果您在对话框上使用 MFC 控件,则无法 #define _AFX_NO_MFC_CONTROLS_IN_DIALOGS。\n");
}

// 删除上面创建的 shell 管理器。
if (pShellManager != NULL)
{
delete pShellManager;
}

#ifndef _AFXDLL
ControlBarCleanUp();
#endif

// 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
// 而不是启动应用程序的消息泵。
return FALSE;
}

stdafx.h

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// stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件,
// 或是经常使用但不常更改的
// 特定于项目的包含文件

#pragma once

#ifndef VC_EXTRALEAN
#define VC_EXTRALEAN // 从 Windows 头中排除极少使用的资料
#endif

#include "targetver.h"

#define _ATL_CSTRING_EXPLICIT_CONSTRUCTORS // 某些 CString 构造函数将是显式的

// 关闭 MFC 对某些常见但经常可放心忽略的警告消息的隐藏
#define _AFX_ALL_WARNINGS

#include <afxwin.h> // MFC 核心组件和标准组件
#include <afxext.h> // MFC 扩展


#include <afxdisp.h> // MFC 自动化类


#ifndef _AFX_NO_OLE_SUPPORT
#include <afxdtctl.h> // MFC 对 Internet Explorer 4 公共控件的支持
#endif
#ifndef _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT
#include <afxcmn.h> // MFC 对 Windows 公共控件的支持
#endif // _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT

#include <afxcontrolbars.h> // 功能区和控件条的 MFC 支持


#ifdef _UNICODE
#if defined _M_IX86
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='x86' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#elif defined _M_X64
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='amd64' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#else
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144ccf1df' language='*'\"")
#endif
#endif

stdafx.cpp

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// stdafx.cpp : 只包括标准包含文件的源文件
// QQHelper.pch 将作为预编译头
// stdafx.obj 将包含预编译类型信息

#include "stdafx.h"

Resource.h

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//{{NO_DEPENDENCIES}}
// Microsoft Visual C++ 生成的包含文件。
// 供 QQHelper.rc 使用
//
#define IDM_ABOUTBOX 0x0010
#define IDD_ABOUTBOX 100
#define IDS_ABOUTBOX 101
#define IDD_QQHELPER_DIALOG 102
#define IDR_MAINFRAME 128
#define IDC_EDIT1 1000
#define IDC_BUTTON1 1001

// Next default values for new objects
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE 130
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE 32771
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE 1002
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE 101
#endif
#endif

targetver.h

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#pragma once

// 包括 SDKDDKVer.h 将定义可用的最高版本的 Windows 平台。

// 如果要为以前的 Windows 平台生成应用程序,请包括 WinSDKVer.h,并将
// 将 _WIN32_WINNT 宏设置为要支持的平台,然后再包括 SDKDDKVer.h。

#include <SDKDDKVer.h>

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